Tobias Gaiselmann
Öfters mal was neues …
Öfters mal was neues …
01. Dez
36 Entwickler – 69 Apps – mehr als 50% Rabatt. Die vieda-Adventsaktion.
Jeden Tag eine andere App mit mehr als 50% Rabatt. vieda, der Verband deutscher iPhone-Entwickler startet seine erste Adventsaktion und präsentiert auf 2 verschiedenen Plattformen täglich drei preisreduzierte App von vieda-Mitgliedern.
Zum einen wird in der vieda-Adventskalenderapp ab dem 1.12. für 23 Tage pro Tag eine ausgesuchte App eines vieda-Mitgliedes mit einer Preisreduzierung von mindestens 50% angeboten. Zusätzlich wird diese App zusammen mit zwei weiteren preisreduzierten App auch auf der Adventskalenderwebsite von appsforsale.de angezeigt. Damit wird die erfolgreiche appsforsale-Promotion-Aktion aus dem Frühjahr diesen Jahres mit neuen Mitteln unter dem Dach von vieda weitergeführt. Für beide Präsentationen wurden ausschließlich qualitativ hochwertige Apps von vieda-Mitgliedern aufgenommen, die nahezu allesamt regelmäßig in den Top 10 ihrer Kategorien vertreten sind.
Täglich eine neue Überraschung.
Für die unterschiedlichsten Bereiche gibt es täglich eine besondere App zum Schnäppchenpreis. Die Preisreduzierung gilt jeweils für den Tag, an dem die App im Adventskalender erscheint. vieda garantiert dabei dem User, dass alle teilnehmenden Apps von professioneller Qualität mit entsprechendem Support sind.
Besondere Überraschung am 24. Dezember.
Wie es sich für einen Adventskalender gehört, wartet der vieda-Adventskalender zum 24.12. mit einer besonderen Überraschung auf. Für diese besondere Überraschung wird es am 23.12. noch einmal eine gesonderte Pressemitteilung geben. Fragen zur vieda-Adventsaktion werden bei support@vieda.de gerne beantwortet.
Die vieda-Adventskalender-App mit einer preisreduzierten App pro Tag findet sich unterhttp://itunes.apple.com/de/app/adventskalender/id339793797?mt=8, die Adventskalender-Website mit drei reduzierten Apps pro Tag findet sich unter http://www.appsforsale.de.
26. Nov
vieda – Der Verband der iPhone-Entwickler deutschsprachiger Apps startet ab dem 01. Dezember 2009 mit seiner ersten Aktion. Aufgebaut im Stile eines Adventskalenders habt ihr so die Gelegenheit jeden Tag Top-Apps zu Schnäppchenpreisen zu erwerben. Es lohnt sich auf jeden Fall täglich in den Adventskalender zu schauen.
01. Nov
Es ist endlich soweit! iceLiga v1.0 hat den Weg in den AppStore gefunden.
Mehr Informationen zur App findet ihr auf http://iceLiga.de
31. Okt
Der ein oder andere wird es sicherlich mitbekommen haben. In den letzten Wochen habe ich mit der Entwicklung einer Anwendung für das iPhone und den iPod Touch beschäftigt. Diese Anwendung bringt Informationen zur den deutschen Eishockey Ligen DEL und 2. Bundesliga (ESBG) auf das mobile Gerät.
Nach langem Warten kam vor wenigen Minuten die Nachricht von Apple, dass die iceLiga für den Verkauf freigegeben wurde. Jetzt heißt es nur noch noch abwarten bis Apple den Store aktualisiert. Dies geschieht aber in der Regel innerhalb weniger Stunden.
Wer noch nichts von iceLiga gehört hat, kann gerne einen Blick auf die Anwendungs-Seite werfen.
26. Mai
Gerade bin ich via Twitter auf den folgenden Beitrag auf apfelphone.net aufmerksam geworden, den ich sehr erschreckend finde und euch nicht vorenthalten will:
Wir bekamen heute eine sehr interessante eMail von iPhone Entwickler Andreas Heck. Er entwickelte das Programm “Supertrumpf” und musste nach ein paar Tagen feststellen, dass 80 % (!!) der gesamten Spieler von Supertrumpf die Applikation gecrackt, also kostenlos, erworben haben.
Hier die ganze Mail:
Sehr geehrtes Team von Apfelphone.net!
……..
Im Februar haben wir unsere ersten iPhone Apps veröffentlicht. Im März ist unser Autoquartett Spiel “Supertrumpf“ erschienen (beste Platzierung Position 4 im Genre Kartenspiele) und es kursierte bereits nach wenigen Tagen als Crack-Version auf Portalen wie appulo.us. Unsere erste Reaktion war Wut, Entsetzen, Unverständnis und wir dachten nur an die uns entgangenen Einkünfte. Da das Spiel einen Online Highscore nutzt, konnten wir durch Abgleich mit den Verkaufszahlen von Apple sehr gut nachvollziehen, wie viele Spieler die App regulär gekauft hatten und wie viele eine illegale Raubkopie nutzten. Binnen weniger Tage schoss die Rate an Cracks auf 80%! Bei in einer Woche hinzu gekommenen Anzahl von ca. 3.000 Crack-Versionen bedeutete dies, ginge man davon aus, dass die Nutzer bei Nicht-Vorhandensein einer Crack-Version brav kaufen würden, einen Verdienstausfall von ca. 1.500 EUR.
Wir haben uns an andere deutsche Entwickler gewandt, die vom Phänomen gecrackter iPhone Programme betroffen sind – u. a. Michael Zimmermann, Entwickler des erfolgreichen “Spiel der Weisen”. Ebenso durchforsteten wir Entwickler-Foren und Blogs zum Thema. Der Tenor war immer der selbe: “Es ist schrecklich und traurig, Apple scheint sich (noch) nicht für die Thematik zu interessieren. Aber es lässt sich nicht vermeiden, man muss damit leben.”Damit wollten wir uns nicht zufrieden geben. Wir nahmen Kontakt mit dem Entwickler Oliver Drobnik auf, der in seinem Blog eine “Anti Crack”-Lösung anbietet. Dessen Konzept ist keines, bei dem wütend auf Raubkopie-Nutzer reagiert wird, sondern stellt die Applikation fest, dass es sich um eine gecrackte Variante handelt, wird automatisch auf eine Lite-Version mit eingeschränkter Funktionalität umgeschalten.
Dieses Konzept haben wir uns zu Eigenen gemacht und das aktuelle Update unserer “Supertrumpf” Applikation und unsere neueste App “Supertrumpf Guns“ mit einem solchen Anti Crack Schutz ausgestattet. Spielt ein Nutzer auf seinem iPhone oder iPod Touch eine Crack-Version, schaltet die App automatisch auf eine Lite-Version um, mit folgenden Einschränkungen: Es gibt nur 8 anstelle 32 Quartettkarten, der Spiele-Timer läuft nach 2 anstatt 10 Minuten ab und ein Eintrag in die globale Online Highscore-Liste ist nicht möglich. Nach Ende des Spieles erscheint ein freundlicher Hinweis auf die Raubkopie mit dem Angebot, die App nun zu kaufen oder weiterhin die eingeschränkte Lite-Variante zu spielen.Das scheint uns eine vernünftige Reaktion auf das Phänomen “Crack”, denn grundsätzlich verhindern lässt es sich nicht, solange Apple keine technische Möglichkeit entwickelt, das auszuschließen. Bis dahin nutzen wir mit der Lösung all die Crack-Portale und Filesharing-Server quasi als eine Art Marketing-Plattform. In wieweit User einer Crack-Version in der Praxis Willens sind, die App zu kaufen, muss sich erst beweisen. Wir haben jedoch durchaus die Hoffnung, auf diesen Weg zusätzliche Kunden zu gewinnen, wenn diese auch aus ungewöhnlichem Umfeld kommen.
Es würde uns freuen, wenn Sie etwas zu dieser Thematik berichten würden, weil wir der Ansicht sind, dass das Thema noch immer eher als Randerscheinung behandelt wird. Sieht man aber, welche Massen an Apps Portale wie appulo.us als Crack-Version anbieten, wird man sehr schnell gewahr, dass das Thema durchaus mehr in den Fokus – vor allem von Seiten Apple – rücken sollte. Während es “Big Player” wie Electronic Arts oder Gameloft aufgrund der hohen Gesamtumsätze kaum schmerzen wird bzw. diese mit der Thematik auf anderen Plattformen bereits umzugehen wissen, trifft es gerade kleine Entwicklerteams wie uns hart. Beobachtet man dann noch, wie von Seiten vieler User in Foren oder Artikelkommentaren die Thematik als “Kavalierdelikt” abgehandelt wird, erscheint sie uns als betroffene Entwickler durchaus erwähnenswert.
Wenn man sich diese Mail durchliest wird einem schnell bewusst werden, welche Ausmaße dieses Thema schon angenommen hat. Die Frage ist nur wann Apple endlich reagieren wird um auch kleinen Entwicklern langfristig eine Chance zu geben. Hoffentlich werden diese Missstände in Firmware 3.0 behoben, denn sonst werden wir in Zukunft sicher auf tolle neue Programme verzichten müssen!
Vielleicht können sich hier ein paar User mit Cracked Apps ein bisschen in die Lage der Entwickler versetzten und bezahlen in Zukunft ein paar Cent für gute Programme. Wenn ihr, so wie ich, keine Kreditkarte besitzt, gibt es auch die Möglichkeit mit Click and Buy zu zahlen. Diese Zahlungsmethode kann ganz einfach im iTunes Store ausgewählt werden. Damit wird euch dann ganz bequem alles über einen Bankeinzug abgezogen. Es gibt also keine Ausreden…
via apfelphone.net
15. Sep
Auf der Website von biteSMS kann man lesen, dass gerade an einer Version des Programmes für den AppStore gearbeitet wird. Viel wird darüber aber bisher noch nicht verraten. Lediglich ein kleiner Hinweis auf der Startseite lässt darauf hindeuten.
So heißt es unter “upcoming Features”: biteSMS for the AppStore (iPhone and iPod Touch)
Ich würde es sehr begrüßen, wenn dieser Traum in Erfüllung geht. Denn biteSMS ist günstig und bietet mehr Funktionalität als die Standard-SMS-App vom iPhone. So werden z.B. die verbrauchten Zeichen und die Anzahl der zu sendenden SMS angezeigt. In der derzeitigen Installer / Cydia Version kann man wählen, über welchem Provider (biteSMS oder z.B. T-Mobile) die SMS gesendet werden soll. Eigentlich alles Standardfeatures, die Apple selbst in die “originale” SMS-App integrieren sollte.
30. Jul
Da ich ja seit kurzem ein iPhone 3G habe bin ich natürlich ständig damit beschäftigt mir Apps für das iPhone anzuschauen. Seit der Firmware 2.0 des iPhone’s wurde auch der AppStore von Apple eingeführt. Über diesen AppStore bekommt man rund 900 Applikationen (Stand 30.07.08) für das iPhone. Neben zahlreichen kostenpflichtigen Apps gibts es aber auch jede Menge kostenfreie Anwendungen. Den Rest des Eintrags lesen. »